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◷ 2024-03-25 20:37:41 (-)

3月25日,全球移动应用及手游情报平台Sensor Tower公布了2024年2月全球热门移动游戏收入前十榜单。腾讯的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play共吸金2.48亿美元,连续登顶全球手游畅销榜冠军。紧随其后的是Scopely推出的大富翁游戏《Monopoly GO!》,收入达2.44亿美元,位列第二(数据不包括第三方安卓渠道)。而收入榜前五的其余三款游戏分别为土耳其公司Dream Games的三消手游《Royal Match》、腾讯的《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以及《Roblox》。就整体市场而言,2024年2月,全球手游玩家在App Store和Google Play上的付费总额达到65亿美元,同比增长了7.7%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近20亿美元,占全球总收入的30.5%。中国iOS市场位列第二,占据20.1%的份额;而日本市场则排在第三,占据13.7%的份额。根据Vungle旗下的数据分析公司GameRefinery在2022年发布的一份报告显示,营收排名前100的手游中有90%都会推出季节性活动。节假日时,有更多的玩家会花时间进行游戏,因此对于运用周期内的游戏来说,节假日活动是必不可少的一部分。

不可或缺的运营活动,不仅能够吸引新玩家和保持老玩家的留存,成功的活动还往往能够带来更多的收益。举例来说,去年12月,《Monopoly GO!》推出了圣诞活动,单日游戏流水达到了1040万美元,这一数字创下了自发布以来的最高收入纪录。该游戏以2.19亿美元的收入位居当月榜首,让此前连续22个月占据榜首的腾讯《王者荣耀》罕见地退居第一名。今年春节期间,国内厂商也纷纷行动起来。根据Sensor Tower的数据,2月10日,《王者荣耀》为庆祝春节特别推出了5款龙年限定皮肤和大量的内容更新,这使得游戏当天的流水达到了高峰,并且让2月的收入环比增长了6%。而《和平精英》每年春节都会推出更新,今年也不例外。在春节前后,游戏推出了“龙跃长城”新春版本,并举办了包括套装、勋章和枪皮肤等多个活动。从结果来看,这些活动都取得了相当的成效。《PUBG Mobile》不仅在收入榜中名列第四,还在收入增长榜上荣登第一。《原神》按照惯例推出了具有中国传统文化元素的海灯节活动,并推出了相关的新角色。而米哈游旗下的两款游戏表现也十分强劲,双双进入了收入榜单的前十,同时,《崩坏:星穹铁道》还在收入增长榜上排名第四。2月20日,《原神》迎来了两位五星角色的返场,使得该游戏再次重回中国iPhone手游畅销榜。

2月6日,《崩坏:星穹铁道》在2.0版本更新中推出了新角色“黑天鹅”,并在连续三天内稳居中国iPhone手游畅销榜前五名。而截至2月29日,新角色“花火”上线后,游戏的单日流水达到了高峰。在春节期间,游戏厂商纷纷展开“抢量大战”,这一点同样在数据中有所体现。DataEye-ADX的数据显示,2024年春节前后,国内手游的买量行为出现了明显的增加,无论是计划数还是素材量,都有不同程度的提升。与2023年相比,今年春节期间的买量活动有了较大的改观,这可能与经济的复苏以及市场的变化有关。此外,数据还显示,包括三七、网易、贪玩和益世界旗下的主力产品,都在不同程度上增加了广告投放。

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